Обязанности:
Самостоятельное создание ригов, анимаций персонажей и ассетов Взаимодействие с командами художников и гейм-дизайнеров. Обязательные требования: Наличие
Условия:
Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю или по договоренности) На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.Уважаемые кандидаты, пожалуйста,
KB Production - студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 15 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте ...
КБ Продакшн
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле на основе концептов; Создание концептов и скетчей в соответствии
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Отличные навыки рисования от руки; Умение использовать ИИ в создании арта и рендере; Высокий уровень насмотренности в казуальном жанре; Отличное понимание изометрии; Умение делать болванки
Skywaylab — ищем амбициозных создателей контента для YouTube (работа с ИИ)Компания Skywaylab запускает масштабный YouTube-проект и приглашает в команду инициативных и амбициозных людей из любой точки мира.Что нужно делать— Создавать видеоконтент для YouTube с помощью инструментов искусственного интеллекта.— ...
Playneta - международная продуктовая студия - открывает вакансию 2D Artist в продуктовой команде. Работа с приложением Kiss Kiss - social dating-продукте с игровыми механиками и 180+ млн установок по всему миру. � Зона ответственности: Разрабатывать визуальную часть Kiss Kiss: Создавать и развивать ...
Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график с плавающим началом дня и возможностью частично работать удаленно
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум 2–3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist) участие в выпуске хотя бы 1–2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена) ...
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Обязанности:
1. Создание 3D-персонажей Моделирование персонажей и маскотов в разных стилях (реализм / стилизация). Подготовка high-poly / low-poly моделей, оптимизация
Требования:
Обязательные навыки Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max; знание ZBrush — плюс. Опыт rigging и skinning (тело и лицо). Создание blendshapes
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Требования:
Опыт в UI для PC-стратегий, RPG или менеджмент-игр. Понимание принципов композиции, типографики и колористики. Умение работать с анимацией интерфейсов (Tweening, VFX для UI). Плюс: Опыт использования AI для ускорения генерации иконок и концептов UI. Портфолио обязательно. Наши преимущества:Участие в
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project. ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 3 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио примеров транспортных средств с выполненными самостоятельно
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе. Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных ...
Мы предлагаем:
Удаленная работа; График работы 5/2; Оплачиваемый отпуск и больничный; Молодой и дружный коллектив; Ежегодные бонусы и куча приятных плюшек.Если ты узнал себя в этом тексте, будем рады видеть тебя в команде!
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ...
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя. Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)
Мы предлагаем:
Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый
График работы:
5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00; Доступ ко всем корпоративным плюшкам и скидкам от партнеров Сбербанка; Участие в профильных выставках и мероприятиях за счет Студии; Работа в комфортном и современный офисе рядом с Телецентром Останкино (10 минут